Sobre mí

Estudiante de segundo curso de Ingeniería Informática en la UC3M, con foco en IA aplicada y producto.

Quién soy

Estudio Ingeniería Informática en la Universidad Carlos III de Madrid. Me interesa construir productos completos y que la IA que uso resuelva algo real, no que sea un adorno.

Antes de programar en serio empecé a entrenar equipos de baloncesto de base. De ahí me traigo la parte que no se estudia: comunicar bajo presión, repartir trabajo y sostener a un grupo cuando las cosas no salen.

Álvaro Carpintero hablando en público en un evento de BEST UC3M

Experiencia

Trabajo

  1. Jun 2026 – actualidad Co-founder & Software Engineer laaabs. · Madrid, remoto Estudio de software que cofundé. Creamos apps nativas para Mac y el ecosistema Apple que resuelven problemas del día a día, y desarrollamos software a medida para empresas, de la idea al despliegue.
  2. Oct 2026 – actualidad Miembro del departamento de IT Start UC3M · Madrid Asociación de emprendimiento de la UC3M. Desarrollo y mantengo su web, automatizo procesos internos y construyo aplicaciones, tanto internas como para los miembros.
  3. 2026 Desarrollador de software · Mi Grupo Ayuntamiento de Valmojado · campamento.alvarocarpintero.com PWA offline-first para el campamento municipal: la usaron unos 20 monitores con más de 200 niños durante seis semanas. Asistencia, datos médicos y autorizaciones en un solo sitio, cifrados en el dispositivo.
  4. Sept 2024 – actualidad Entrenador de baloncesto Ayuntamiento de Valmojado Entrenador principal y asistente de Alevín a Cadete. Planificación técnica, decisiones bajo presión y comunicación directa con jugadores, familias y otros entrenadores.
  5. Jul 2025 – jul 2026 Monitor de campamento Ayuntamiento de Valmojado Dinamización de actividades, gestión de conflictos y supervisión de la seguridad de niños y adolescentes. De aquí salió después Mi Grupo.

Hackathons y eventos

Hackathon Iberoamérica 2030 · Club Hispanidad Futura Madrid · 2026 2.º puesto y premio al mejor pitch. En un día construimos Embarca, una plataforma de retos reales de empresas para jóvenes de España y Colombia. Me encargué de la valoración de entregas, el pasaporte de talento, el panel de empresa y el despliegue.
Hackathon BEST UC3M × JetBrains UC3M · 2026 Top 3 entre todos los equipos. En 48 horas construimos HiveMind, que avisa cuando dos personas de un equipo están resolviendo el mismo problema con su IA.
Buildathon Lovable 2026 Proyecto más valorado de la Buildathon. Construí Kill My Idea, un validador de ideas, en 90 minutos y lo presenté en directo.
Álvaro Carpintero recogiendo el tercer premio de la Hackathon BEST UC3M × JetBrains con el equipo de HiveMind
Top 3 · Hackathon BEST UC3M × JetBrains, mayo de 2026

Educación

Grado en Ingeniería Informática Universidad Carlos III de Madrid · 2025 – 2029 (previsto)
Bachillerato de Ciencias 2023–2025

Certificaciones

Reconocimientos

  • 2.º puesto y mejor pitch · Hackathon Iberoamérica 2030, Club Hispanidad Futura (2026)
  • Top 3 · Hackathon BEST UC3M × JetBrains (2026)
  • Proyecto más valorado · Buildathon Lovable (2026)
El equipo de Embarca con el premio al mejor pitch de la Hackathon Iberoamérica 2030
Mejor pitch · Hackathon Iberoamérica 2030, octubre de 2026

Habilidades

Lenguajes
Python · JavaScript / TypeScript · C / C++ · SQL
IA aplicada
Integración de LLMs (Anthropic, Gemini, OpenRouter, Workers AI) · embeddings y búsqueda semántica · sistemas multi-agente · Claude Code / Cursor
Web y backend
React · Next.js · Astro · Node.js · Supabase (PostgreSQL + RLS) · Cloudflare Workers / Pages
Infraestructura y calidad
Git / GitHub · GitHub Actions (CI/CD y cron) · Docker · PWA offline-first · pytest · Vitest · Playwright · Vercel
Personales
Liderazgo · gestión de equipos · resolución de problemas · comunicación bajo presión
Choque de puños con los jugadores antes de saltar a la pista

Idiomas

Español (nativo) Inglés (B2)
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