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Proyecto Mario

El primer proyecto de mi carrera. Un juego arcade en Python, escrito entero a mano.

Año
2025
Contexto
Primer año de carrera
Nota
10 / 10
Escrito
Íntegramente a mano

El primero

Este es el primer proyecto que hice en toda mi carrera. Primero de carrera, recién empezado a dar Python, y un juego arcade de plataformas construido con Pyxel: un motor retro deliberadamente limitado —paleta de 16 colores, resolución baja— que no trae resuelto casi nada.

Está escrito íntegramente a mano. Sin IA, sin código generado, sin copiar una solución hecha. Cada línea es mía, y en ese momento eso era exactamente el ejercicio.

Qué construí

  • El bucle de juego y la separación entre actualizar el estado y dibujarlo, que es la primera estructura que hay que acertar y la que sostiene todo lo demás.
  • Detección de colisiones entre el jugador, el escenario y los enemigos, a mano y sin motor de físicas.
  • Animación por sprites y gestión del mapa de tiles.
  • Los estados del juego: inicio, partida, muerte y reinicio.

Por qué está aquí

Sacó un 10, pero no está aquí por la nota. El resto de este portfolio es trabajo hecho con asistentes de IA, y a estas alturas eso ya no distingue a nadie. Esto es de antes: la prueba de que los fundamentos de debajo —el bucle, las colisiones, los estados— los escribí a mano primero. Un portfolio que solo enseña lo último miente sobre cómo se llegó hasta ahí.